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📜1.OpenGL开发环境配置
📜10.OpenGL渲染管线-透明度混合
📜11.OpenGL渲染管线-几何着色器
📜12.OpenGL渲染管线(进阶)-曲面细分着色器
📜13.OpenGL其他技术(进阶)
📜2.OpenGL入门
📜3.OpenGL渲染管线-入门
📜4.OpenGL渲染管线-3D图形数据管理
📜5.OpenGL渲染管线-纹理贴图
📜6.OpenGL渲染管线-光照和材质
📜7.OpenGL渲染管线-阴影
📜8.OpenGL渲染管线-天空和背景
📜9.OpenGL渲染管线-表面凹凸实现
📜补充:DrawCall类型
📜补充:GLM库
📜补充:GLSL内置变量和函数
📜补充:GLSL的读取和错误处理
📜补充:OpenGL、glew、glfw的关系
📜补充:多材质模型绘制方案
📜补充:状态机和上下文
📜补充:载入三维模型
2024/12/23 4:42:17