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📜1.OpenGL开发环境配置

📜10.OpenGL渲染管线-透明度混合

📜11.OpenGL渲染管线-几何着色器

📜12.OpenGL渲染管线(进阶)-曲面细分着色器

📜13.OpenGL其他技术(进阶)

📜2.OpenGL入门

📜3.OpenGL渲染管线-入门

📜4.OpenGL渲染管线-3D图形数据管理

📜5.OpenGL渲染管线-纹理贴图

📜6.OpenGL渲染管线-光照和材质

📜7.OpenGL渲染管线-阴影

📜8.OpenGL渲染管线-天空和背景

📜9.OpenGL渲染管线-表面凹凸实现

📜补充:DrawCall类型

📜补充:GLM库

📜补充:GLSL内置变量和函数

📜补充:GLSL的读取和错误处理

📜补充:OpenGL、glew、glfw的关系

📜补充:多材质模型绘制方案

📜补充:状态机和上下文

📜补充:载入三维模型

2024/12/23 4:42:17